Отже, я нарешті більш-менш завершив це оновлення. Я дам йому ще один день на приготування (полювання на жуків), але потім я випущу його. Ось попереджувальний журнал змін.
Що нового ?
- Новий архітип Беккі: ненадійна
- Новий прототип Джини: подруга
- Новий шлях архітипу Діани: Зневажена мати -> Мати, що змирилася (5 зірок)
- Новий шлях архітипу Дайани: Покорилася Мати (5 зірок) -> Зневажена Мати
- Новий шлях архітипу Діани: Мати->Мати-космополіт (5 зірок)
- Нова функція персонажа: пряма трансляція
- Нова дія персонажа: Дата
- Новий екран інвентаризації
- Нова ширма гардероба
- Покращені підказки для елементів
- Нова функціональність взаємодії
- Новий механізм збереження
- Нова функціональність AT: відкладена зміна
- Нова характеристика персонажа: оцінки
- Новий одяг Беккі: шкіряний костюм
- Нові теги: Oblivious & Bimbo
- Нова функція: автоматична зміна одягу
- Доступ до інвентарю: Будинок Натана
- Під капотом: практично новий двигун
Що це означає?
Новий архітип Беккі: ненадійна (зрозуміло само собою)
Новий прототип Джини: подруга (зрозуміло само собою)
Новий шлях архітипу Діани: Зневажена мати -> Мати, що змирилася (5 зірок)
Новий шлях архітипу Дайани: Покорилася Мати (5 зірок) -> Зневажена Мати
Новий шлях архітипу Дайани: Звільнена мати-> Космополітична мати (5 зірочок) Тепер ви можете перетворити Діану назад на Звільнену матір, хоча як 5-зіркова версія тепер дещо інша. Ви також можете перетворитися з Resigned (5 зірок) назад на Scorned. Ви можете перетворити Діану з Resigned (5 зірок) на Cosmopolitan (5 зірок), однак наразі це подорож в один кінець до версії 0.11.00, тож майте на увазі.
Нова функція персонажа: пряма трансляція Деякі персонажі можуть вирішити почати пряму трансляцію. Якщо вони це зроблять, тепер ви зможете дивитися їхню пряму трансляцію, коли вони активні. Ви можете знайти цю опцію на екрані соціальних мереж персонажів (наразі лише Беккі).
Нова дія персонажа: Дата Нова система доступна для Diane’s Resigned 5 star і Cosmopolitan 5 star Archtypes. Ви берете їх на офіційну дату, і ви заблоковані на цю дату на весь час.
Дати Замініть ваші стандартні пули статистики статистикою за датою. Статистика: веселощі, азарт, романтика, сексуальність, нудьга та злість. Залежно від цих статистичних даних можуть стати доступними різні дії, як і різні кінцівки на сьогоднішній день… Якщо вам нудно всю ніч, у людини, з якою ви зустрічаєтеся, може раптово розболітися голова… з іншого боку, якщо ви розпалите їх усіх і непокоїться…може бути весело.
Під час побачень заборони та інтереси персонажів відіграють важливу роль у впливі на статистику дат, оскільки кожна ваша дія має 5 тегів, і зацікавлені теги можуть додати статистику дати, тоді як заборонені теги можуть їх розлютити. Це включає другорядні інтереси, тож ви можете грати з другорядними інтересами людини, щоб побачити, чи отримаєте ви різні результати чи можливі різні варіанти. Спливаюча підказка навіть дає вам підказки, якщо у вас є відповідні навички, щоб побачити ці модифікатори.
У спливаючій підказці ви побачите різні світіння, які представляють різні зміни характеристик, наприклад, червоне світіння в нижній середині підказки представляє гнів. Ви також можете переглянути пули, щоб побачити, які інтереси спричиняють зміну статистики дати.
Новий екран інвентаризації Екран інвентарю було повністю перебудовано з нуля, щоб забезпечити можливість перетягування, і тому всі старі кнопки зникли. Тепер, якщо ви хочете додати тему до своєї гарячої панелі, вам потрібно лише перетягнути її в слот гарячої панелі.
Щоб зараз обміркувати або викинути елемент, вам просто потрібно перетягнути його у відповідну область. Унизу екрана також є перемикач. Якщо ввімкнено, ви можете використовувати повзунок, щоб установити мінімальну суму, яку ви хочете зберегти. Отже, у прикладі ліворуч, якщо ви перетягнули стопку з 5 тем на область обмірковування, а перемикач було встановлено на 3, ви обміркуєте дві теми, а три залишите. Якщо перемикач вимкнено, ви обдумуєте або викидаєте лише одну тему за раз.
Після видалення кнопки «Запит» я створив систему фільтрів, щоб ви могли фільтрувати видимі теми за потреби. Натискаючи різні фільтри тегів, ви можете змінювати цей тег між видимим (жовтим), прихованим (синім) і примусово видимим (червоним).
Теми з видимими тегами відображатимуться, доки ці теми не мають прихованих тегів. Теми з примусово видимими тегами відображатимуться незалежно від наявності прихованого тегу.
Також є дві кнопки над фільтрами, які можуть зробити всі фільтри тегів видимими або всі фільтри тегів прихованими.
Я також змінив помічник інтересів для роботи з фільтрами тегів. Отже, один простий спосіб побачити всі теми, які будуть корисними для певного персонажа, це приховати всі теги, натиснути F1, щоб відкрити помічник інтересів, а потім натиснути кнопку Force Interests. Тоді, коли ви знову натиснете F1, щоб приховати помічник інтересів, ви побачите лише теми з тегами, якими цікавиться вибраний персонаж.
Нова ширма гардероба Подібно до екрану інвентарю, гардероб також оновлено, щоб дозволити перетягування. Здебільшого екран все ще працює так само, як і старий, хоча є кілька незначних відмінностей. Кнопка-магніт у схованці — це нова дія «Потягнути», яка залучає всі ліки до вашої схованки, хоча вона ігнорує будь-які ліки, які є на панелі предметів.
Кнопку «Pop Pills» було замінено областю падіння, схожою на смітник або обдумування всередині скриньки. Це область із значком Pac-Man. Зона поруч із нею — це нова зона з наркотиками, де ви можете перетворити пакети з четвертинками на джойстики, а пляшки з таблетками — на окремі таблетки.
Деякі товари мають приховану статистику, яка була видимою лише в магазині або на певних екранах. Але я оновив систему, щоб показати надані бонуси, наприклад, який вид бонусу до гардеробу надасть ваш одяг за дією «Очистити себе» на екрані «Бонус гардеробу».
Нова функціональність взаємодії Я додав вашу панель предметів на екран взаємодії, коли ви хочете обговорити теми з персонажем. Це більш-менш представляє ваші кишені, тому вам більше не потрібно (або навіть не можна) переміщувати предмети на гарячу панель.
Новий механізм збереження Раніше я використовував систему збереження, яку придбав у магазині Unity Asset, оскільки мені було не дуже зручно кодувати постійні дані. Моя перша система збереження була жахливою халепою. Хоча придбана система збереження є дуже сильною та універсальною системою збереження… вона повільна. Виправляючи помилки, я постійно стикався з проблемами часу, і багато з цих проблем виникали через те, що мені доводилося уповільнювати певні частини гри в очікуванні завантаження збереженої гри через дуже повільну систему збереження.
Отже, я хотів навчитись створювати файли збереження, і новий механізм збереження дуже швидкий і набагато кращий, ніж моя перша спроба. Ваші старі збереження все ще працюють, хоча я перемістив їх у резервну папку у вашій папці збереження. Ви можете відрізнити старі файли збереження від нових за кольором міток часу. Червоні позначки часу — це старі збереження, а білі — нові збереження. Нові збереження є стандартним форматом JSON, тому для всіх вас, хто шахрає. радіти.
Нова функціональність AT: відкладена зміна Деякі Архотипи з тієї чи іншої причини можуть бути заблоковані на певний час. Коли це станеться, ви отримаєте повідомлення в потенційному розділі AT на екрані персонажа з інформацією про те, як довго вам доведеться чекати. Наразі лише подруга Джина має цей ефект, хоча з часом з’явиться більше.
Нова характеристика персонажа: оцінки Оскільки і Джина, і Беккі стурбовані оцінками, має сенс стежити за ними лише зараз. Хоча наразі Беккі — єдина постраждала особа.
Нова функція: автоматична зміна одягу Ви більше не пропустите піти на вечірку з Беккі або на побачення з Діаною через те, що ви одягнені не в той одяг. Тепер, якщо дія вимагає певного стилю, і у вас є одяг у цьому стилі, ви автоматично перейдете на цей одяг, коли натиснете кнопку.
Доступ до інвентарю: Будинок Натана Тепер ви можете отримати доступ до свого інвентарю з будь-якої точки будинку. Гардероб усе ще обмежується вашою кімнатою, як і місцями поза вашим домом, але щоб заощадити на зайвих натисканнях, я додав кнопку «Інвентар» до всіх кімнат у домі Натана.
Під капотом: практично новий двигун Створивши нову систему інвентаризації для додавання можливостей перетягування, я зрештою виявив старі системи з помилками, які я створив, коли ще вивчав Unity та C#. Виправляючи ці системи з помилками, мені довелося видалити деякі фрагменти коду, які я використовував, щоб полегшити модифікацію гри з мого боку… що призвело до того, що мені довелося перебудовувати більшість логіки кнопок на всіх кнопках у грі. Мені також довелося переробити те, як завантажувався програвач сцен, як зберігалися персонажі, як зберігалися архітипи, як завантажувався інтерфейс користувача, а також те, як unity обробляв переходи між рівнями (локаціями) і як усі дані в бренді нова система розкладу, яку я зробив останнє оновлення, була розсіяна.
…Отже… Місцезнаходження, кнопки, сцени, інтерфейс користувача, персонажі, архітипи, інвентар, механізм збереження та розклади… це майже всі основні системи, які використовує моя гра… і я більш-менш переробив близько 80% із них, щоб мати справу з помилки та надмірні затримки гри. Зважаючи на це… Гра зараз працює дуже гладко. Він набагато швидший і чуйний, а збереження більше не змушує вас думати, що гра просто заблокована. Але… це було багато роботи, і потрібна була величезна допомога від мого Discord, щоб допомогти мені відстежити всі ці помилки.
Що вирізали?
Зворотна сумісність Gina. На жаль, у мене просто вичерпався час, щоб відтворити сцену трансформації, щоб Джина повернулася до B Fucker 5 зірок.
Додаткові 5-зіркові сцени Діани для її старших AT. З Діаною, яка зможе повернутися до Cosmopolitan і Resigned Mother як 5 зірок. Я планую додати деякі взаємодії до тих AT, які доступні, лише якщо ви отримали 5 зірок. У мене просто закінчився час.
Diane’s Transform from Cosmopolitan 5 зірок -> Resigned 5 зірок. Передбачено, що Діана може перемикатися між Cosmopolitan, Resigned і Scorned…Однак мені потрібно створити інше розташування Date для її переходу назад до Resigned 5 зірок, і для створення Date потрібна досить велика кількість візуалізацій. Тому я вирішив відкласти цю опцію трансформації до наступного оновлення.
Це воно?
Так. Якщо цього недостатньо, ви можете загинути у вогні.