Нова збірка із переробленою бойовою системою, в якій позиціонування та управління маною будуть ключовими!
Усі персонажі оновили свої навички, оскільки ми також представляємо нові.
Оскільки список досить великий, його сюди не включати; перевірте журнал змін безпосередньо з головного меню (його подвійна сума).
- Зміни, пов’язані зі сценами та CG:
- Впроваджено функцію озвучення / SFX Cheetah Enemy CG1
- Впроваджено функцію озвучення / SFX Cheetah Enemy CG2
- Зміни, пов’язані з ігровим процесом та інтерфейсом користувача:
- "Бойова система" перероблена:
- Поле бою тепер складається з 8 окремих позицій, по 4 з кожного боку, обмежуючи те, якими навичками можуть користуватися як союзники, так і вороги.
- Кожна навичка тепер відображає "Підказку про позиціонування", показуючи як, де їх можна використовувати, так і на яких цілях їх можна використовувати.
- "Підказку про інформацію про вміння" було трохи налаштовано, щоб відобразити 3 рядки інформації.
- Чарівні навички тепер вимагають і поглинають "Окуляри мани", використання відображається на панелі "Мана" (вартість і поповнення "Мана Пойнт" для збалансування пізніше).
- Оновлено "Екран стану союзника"
- Оновлено "Екран стану ворога"
- Зміни, пов’язані з союзниками:
- Усі персонажі союзників переробили свої навички та / або надали їм нові, щоб відобразити зміни, внесені до «бойової системи».
- Для всіх навичок Ally оновлено візуальні ефекти та звукові ефекти (все ще заповнювачі)
- Зміни, пов’язані з ворогом:
- Усі персонажі Ворогів перероблені та / або отримані нові, щоб відобразити зміни, внесені до «Бойової системи».
- Для всіх навичок Enemy оновлено візуальні ефекти та звукові ефекти (все ще заповнювачі)
- Виправлення помилок / Різне:
- Виправлено те, що "бойова музика" не зупинялася після повернення до "головного меню" (0.16.2)
- Виправлені ставки ікру для ворогів у "Випадкових битвах" (цього разу назавжди!) (0.16.2)
- Виправлено споживання “Окулярів мани” (0.16.2)
- Виправлена тривалість "Внутрішньої сили" Вермілії (0.16.2)
- Виправлено підказку Вермільї «Похила риса» на «Екрані символів» (0.16.2)
- Виправлена помилка, при якій навички могли запускатися кілька разів (0.16.1)
- Виправлено помилку роботи "виїзної плитки" в "лісовій зоні"
- Виправлено помилкове відображення меню "Параметри" в "Магазині товарів"
- Незначні виправлення
Як ви могли здогадатися, ця версія важка для модифікацій до більш складної та цікавої бойової системи, яка тепер більше підходить для мани та предметів, що використовуються в бою.
Після того, як ми отримаємо якийсь відгук, ми побачимо, як зробити так, щоб здоров’я та мана поповнювались від одного бою до іншого, залежно від того, що ми робимо з покупкою / використанням предметів (деякі на карті підземелля, інші в бою).